Точка сбора

Уже несколько лет я думаю об игротеке в церкви. О кладовке, полки которой хранят множество коробок. О большом зале, в котором стоят столы для разных игр. О «точке сбора», куда приходят все желающие, чтобы поиграть, пообщаться и побыть вместе.

Читать далее

Трое в игре, не считая автора

Наш автор Илья Казанский беседует с двумя коллегами из «Лагерной правды» и другом из церкви на тему «Игра и общение». Все они любят играть, имеют опыт в этой области и хотят поделиться этим опытом с читателем.

Читать далее

Старое доброе зло

Настольные ролевые игры изначально ставили перед собой очень простую задачу: развлечение. Их картина мира была чёрно-белой. Мир был дуален и прост. Зло – гоблины, орки, тёмные эльфы, драконы и другие существа, которые стремятся накапливать сокровища и вредить жителям…

Читать далее

Магия игры

Главное в ролевой игре – чтобы игроки поверили в происходящее. Даже если у тебя хорошо прописан сюжет и сделаны дорогие декорации, скепсис игроков может разрушить весь ход повествования. Что же поможет нам создать достоверную атмосферу?

Читать далее

Рискуя отношениями

Раз за разом я замечал за собой, что слишком серьёзно отношусь к игре. Злюсь из-за каждого поражения и ищу виновника. Виновником не мог быть я, поэтому я часто срывался на своих товарищей. Отчасти причиной была гордыня, но в основном – азарт, безумное желание победить, причём победить любой ценой.

Читать далее
Translate »