Любимые игры лагерных лидеров

Мы попросили лидеров христианских лагерей рассказать, во что они сейчас играют и почему. Игры можно было называть любые: дворовые и компьютерные, лагерные и настольные, семейные и командные, стратегические и казуальные. Предлагаем вниманию читателей самые интересные из полученных ответов.

  • Dungeons and Dragons (система правил для настольных ролевых игр). Я люблю фэнтези и мне нравится дух «Хоббита». Здорово отправиться навстречу приключениям вместе с друзьями, видеть новые места и спасать мир!
  • Red Dead Redemption 2 (видеоигра, шутер от 3-го лица). История о грешном человеке, который пытается выбраться из трясины и помочь если не себе, то хотя бы близким людям. А ещё игра безумно красивая и живая.
  • League of Legends (видеоигра, MOBA). Соревновательная игра, в которой две команды 5 на 5 сражаются различными чемпионами с целью уничтожить вражеское главное здание. Очень вариативна, требует опыта и слаженной командной работы.
  • Спящие королевы (детская, настольная). Её правила понятны всем членам семьи, поэтому мы играем в неё все вместе.
  • Бэнг (настольная). Погружает в атмосферу Дикого Запада. На её основе наша команда разработала две лагерных программы.
  • Пандемия (настольная, стратегия). Очень колоритная игра. В своё время я хотел написать по ней программу. Теперь эта программа имела бы приписку «основано на реальных событиях».
  • Тапкодром. Минимум подготовки, мощный выброс адреналина, сплочение детей и придание уверенности тем, у кого получается иногда просто случайно попасть, когда играют взрослые. Возврат в детство!
  • Что, где, когда. Иногда угадываю, а знатоки нет) развивает логику, знаю многих игроков, это уже традиция)
  • Извержение вулкана / Вулкан (настольная). Интересная стратегия, где до конца не знаешь, кто выиграет, всё может измениться в любой момент.
  • Hidden Artifacts (мобильное приложение). Поиск предметов, очень непростой, т.к. красиво прорисована картинка, очень много деталей, притом эти предметы меняют своё местоположение. Некоторые уровни доступны только в том случае, если планшет настроен на английском, мне нравится узнавать новые английские слова в таком формате.
  • Marrakesh (онлайн-версия игры на boardgamearena.com). Не могу рационально объяснить, но очень нравится, в неё хочется играть, проста и увлекательна.
  • Санкт-Петербург (настольная). Исход игры долго остаётся непредсказуемым. Параллельное использование разных активов до последнего оставляет шанс на победу и сохраняет интригу.
  • Разные ролевые игры. Они расширяют обычно существующие в сообществе границы, и люди ведут себя более раскованно, творчески, как бы шутя и играя, при этом выражая настоящих себя.
  • Hidden City (компьютерная). Расслабляет, но формирует внимание. Прекрасная графика, интересные задания.
  • Бюрократия (сюжетно-ролевая, общелагерная). Старинная игра, которая не потеряла актуальности в настоящее время. Для меня она связана с прекрасными воспоминаниями о креативности игроков,.
  • Ночная электричка (общелагерная). Весёлый ночной розыгрыш, под соусом которого может выступать любой сюжет: «Ночная свадьба», «Цыгане», «Кормление мороженым» и т.д. Яркий и смешной розыгрыш, сплачивающий команду.
  • Футбол (спортивная). Навыки не настолько высоки, чтоб серьёзно играть и показывать результат, но на очень любительском уровне с удовольствием бы поиграла. В своё время подарила такие эмоции единения и радости побед, которых не испытывала очень давно.
  • Шахматы (настольная, спортивная). Можно думать и развивать своё мышление, можно играть с женой.
  • Катан с расширением (настольная, стратегия). Много вариаций / на удачу и логику.
  • Монополия (настольная, стратегия). Люблю выигрывать по-крупному.
  • Игра престолов (настольная, стратегия). Игра очень интересная, тактическая, дипломатическая… Ценю за большую реиграбельность (каждая новая партия будет уникальной). Из минусов (кроме цены) – высокий порог входа (из-за сложности правил).
  • Left 4 Dead (компьютерный шутер от первого лица). Каждая карта – это несколько разных этапов, где необходимо добраться до следующего убежища через местность, где обитают зомбированные люди. Игра на случай, когда не хочется много думать. Не сильно требовательна по ресурсам, первую часть можно спокойно запустить на слабом ПК. В игре 4 персонажа – выжившие; в одиночном режиме за остальных трёх играют боты.
  • Кодовые имена (настольная, словесная). У этой игры простые правила. В ней не нужно долго разбираться. Партии короткие. Помогает лучше узнать других игроков, увидеть, насколько все по-разному мыслят, учит понимать друг друга.
  • Футбол летающей тарелкой aka Ultimate Fresbee (спортивная). Очень динамичная игра. Помогает узнать научиться взаимодействовать.
  • Жизнь за час (общелагерная). Игра позволяет детям почувствовать себя взрослыми, самим принимать решения, брать на себя ответственность, увидеть, что выбор имеет последствия, а жизнь может прерваться в любой момент. Даёт возможность обсудить с ребятами целый ряд важных тем.
  • Эврика (настольная). В неё может играть любое количество игроков. Идея в том, чтобы назвать ассоциацию быстрее другого игрока, это рождает неподдельные эмоции и много, много смеха.
  • Chivalry (общелагерная ролевая). Взаимодействие между сотрудниками и воспитанниками строится вокруг средневековой легенды, присутствует погружение в созданную атмосферу: от непростой рыночной экономики до рыцарских походов и сражений. Ты сам можешь решить, что тебе делать: быть обычным торговцем или храбрым завоевателем. Игра, от которой непросто потом переключиться на реальность.
  • Жизнь за час (общелагерная). Помогает создать множество ролевых ситуаций для детей и подростков. Дать им проиграть ситуации, в которых нужно делать выбор. Это выявляет и для сотрудников, и для детей новые интересные факты в поведении и мышлении, заставляет задуматься.
  • Джаггер (спортивная). Интересно, захватывающе, запоминается, динамичная.
  • Башня (русский клон Дженги). Интересна маленьким детям.
  • Собака (ролевая). Играю с дочкой; у нас разные роли, и мы их исполняем – как в голову придёт.
  • Phase 10 (настольная, карточная). Подходит почти для любого возраста и компании. Не требует много места. Простые правила. Есть возможность остановиться и доиграть. В меру азартна.
  • Имаджинариум (настольная, визуально-ассоциативная). Весёлая, красочная. Развивает мышление. Нравится и взрослым, и детям. Имеет различные наборы картинок. Позволяет лучше понять, как другие люди видят этот мир.
  • Стекляшки (уличная). Игра моего детства. Обожали в неё играть всем двором. Делились на две команды (бывало, по 13 человек в каждой) и одни разбивали мячом стопку из стекляшек (по количеству игроков), а потом старались эту стопку на место собрать, а другие выбивали их мячом. Очень весёлая игра, в которой мы проявляли ловкость и смекалку.
  • Путешествие (ролевая). Собираю любимую малышню: детей, племянников, внуков – и отправляюсь с ними в путешествие. Как развернутся события, зависит только от нашей фантазии!
  • Кухандель (настольная, карточная). Баланс спроса и предложения. Инфляция. Стратегическое планирование и фактор случайности. Абсолютная и относительная ценность активов… Эти и другие экономические категории ты испытываешь прямо на своей шкуре!
  • Санкт-Петербург (настольная, стратегия). Игра, очень похожая на жизнь: всю игру зарабатываешь деньги (в Петербурге!), а когда партия окончена, от них уже никакого толку.
  • Кодовые имена (настольная, словесная). Словам тесно, а мыслям просторно. Механика игры такова, что каждое слово – на вес золота, каждое – не воробей.

Своими игровыми предпочтениями поделились Роберт Акбашев, Александра Алексеева, Владимир Богдан, Елена Бутрина, Павел Деревнюк, Роман Долгих, Виктория Ерохова, Лариса Жукова, Николай и Ирина Ивановы, Илья Казанский, Надежда Соколова, Иван Харитонов и другие.

Мнения собрал и обработал Александр Харитонов (Санкт-Петербург)

Все материалы номера

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Translate »