Вперёд

ОСТОРОЖНО: ВОЛШЕБСТВО!
Этот материал категорически не рекомендуется читателям и зрителям, которые считают литературную магию не художественной условностью сказок и фэнтези, а опасным явлением реального мира.

Предпоследний на сегодня фильм студии Pixar вышел в прокат в марте, накануне ковидного локдауна (и почти сразу ушёл обратно). Его большое достоинство в ряду многих удач этой творческой банды – создание оригинального нового мира. В этом волшебном мире магию заменила технология, а сказку – компьютерная игра. Впрочем, без всяких изменений осталось то, что волнует и мотивирует всякого подростка: самоидентификация, поиск своих корней, в данном случае – отсутствующего отца. Критики даже называют «Вперёд» «сентиментальной одой подростковому возрасту».

Главный герой фильма – эльф; но в развитии сюжета гораздо важнее то, что он, как и многие его сверстники, фанат РПГ. Если вы расшифровываете последнюю аббревиатуру как «ручной противотанковый гранатомёт», то вы вряд ли относитесь к целевой аудитории этого фильма. Если же от названия Dungeons & Dragons и ваше сердце начинает биться сильнее, то многие герои и сюжетные повороты фильма порадуют вас изобретательным переосмыслением известных игровых архетипов. Впрочем, даже самый анти-игроман оценит фирменный пиксаровский юмор, любовь к человеку (а также кентавру, троллю и т.п.) и совершенно непредсказуемый финал этого отнюдь не детского мультика.

Вопросы для размышления и обсуждения

Вопросы на наблюдение

  1. Почему из мира, изображённого в мультфильме, пропала магия?
  2. Когда и от чего умер Уилден (отец Иэна и Барли)?
  3. В каких отношения находятся Лорел (мама братьев) и Кольт Бронко (кентавр-полицейский)? Как относятся к нему братья?
  4. На какой игре (играх) основан квест, который проходят братья? Какие сюжетные элементы и принципы свидетельствуют об этом?
  5. Чего Иэн ждёт от встречи с отцом? Что он хочет о нём узнать?

Вопросы на толкование

  1. Почему Иэн сначала приглашает одноклассников на день рождения, а потом отменяет своё приглашение? Что это говорит о нём как о личности?
  2. Почему так популярны игры типа «Подземелий и Драконов» (ДНД)? Люди хотят уйти от реальности, в которую по тем или иным причинам не способны вписаться, или ищут иной, духовной реальности («магии»), которая пропала из слишком материалистического мира?
  3. Что есть семья? Какие семьи показаны нам в мультфильме? (Семья Лайтфут: два брата, мать-одиночка, хахаль не совсем понятного статуса; циклопиха-полицейская Спектр, её партнёрша («жена») и дочь-подросток). Соответствуют ли они классическому определению семьи (как в новой Конституции РФ или в рекламе Сбербанка): папа, мама, двое детей? Почему?
  4. В поисках волшебного камня Иэн и Барли должны пройти долгий и опасный квест. Иэн должен открыть в себе и развить магические способности, научиться водить машину, принимать и исполнять решения и т.д. Барли нужно продолжать поиски, несмотря на критику и недоверие Иэна. Автор Послания к Евреям призывает нас к терпению и настойчивости в том квесте, который проходит каждый из нас, – нашей жизни (Евр. 12:1-3). Как ты можешь оценить опыт Иэна и Барли в свете этого библейского призыва?
  5. Чтобы пересечь Ущелье Забвения, Иэн должен применить заклинание «невидимый мост». Пройти по этому мосту можно только в том случае, если имеешь веру. Иэн доходит почти до конца, но оглядывается назад, видит, что Барли не держит верёвку, и тут же падает. Сравни этот эпизод с историей Петра, идущего по воде (Матф. 14:22-32). Что эти истории говорят нам о вере? О Боге? О нас самих?
  6. В конце фильма отношение Иэна к списку того, что он хотел бы сделать вместе с отцом, радикально меняется. Почему? Как это влияет на него как на личность?

Вопросы на применение

  1. Что для тебя игра? В какие игры ты любишь играть и с кем? Что они тебе дают?
  2. Кто твоя семья? Соответствует ли она классическому определению (социальному стандарту)? Есть ли в этом проблема для тебя или для окружающих? Что с этим можно сделать?
  3. Бывало ли так, что ты принял решение что-то изменить в своей жизни, но не смог этого сделать? Что нужно, чтобы исполнять принятые важные решения и менять свою жизнь?
  4. Терял ли ты близких и родных людей (по причине смерти или вынужденного расставания)? С кем из них ты хотел бы увидеться снова? О чем спросить, что обсудить, что сделать вместе?
  5. Кому из близких людей ты можешь быть благодарен за его роль в твоей жизни? Высказывал ли ты ему свою благодарность и любовь?

Александр Харитонов (Санкт-Петербург)

«Вперед» (англ. Onward). Pixar, США, 2020. 102 мин.
Автор сценария и режиссёр: Дэн Скэнлон.
Анимация, приключения/квест, городское фэнтези. 12+
АХ-рейтинг: 7/10.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Translate »